一方面是通信消費(fèi)增加的空間不大,另一方面是網(wǎng)速提高意味著用戶的流量使用增加(根據(jù)Mobidia的統(tǒng)計(jì),LTE用戶的數(shù)據(jù)使用量都顯著高于3G用戶,其中韓國LTE用戶的數(shù)據(jù)使用量比3G用戶高出了132%,日本高出67%,美國高出36%),這兩方面因素得出的結(jié)果是流量單價必然下降。這個“下降”應(yīng)該怎樣界定呢?筆者認(rèn)為可以通過以下方式進(jìn)行簡單計(jì)算?紤]到“玩”手機(jī)玩的是碎片時間,不應(yīng)該以“流量”作為衡量標(biāo)準(zhǔn),而應(yīng)該把“時間”作為衡量標(biāo)準(zhǔn)。既然玩的是碎片時間,那這個時間則是相對剛性的,你不可能因?yàn)槭謾C(jī)的網(wǎng)絡(luò)速度快了就增加使用的時間,畢竟你還要上班、上課、吃飯、睡覺。
基于這樣的原則,可以這樣來簡單換算,假如目前是10元70M的流量套餐,以目前2G、3G混合使用,平均速率為40k(2G為10k,3G為70k,個人估算),可以使用約30分鐘(指使用網(wǎng)絡(luò)下載時間,并非手機(jī)使用時間),而2G、3G、4G混合使用,平均速率為250k(考慮到4G網(wǎng)絡(luò)使用人數(shù)的增加對速率的影響,還有無4G覆蓋下下落至2G/3G拉低平均水平,純屬個人估算,并無事實(shí)依據(jù)),30分鐘可以使用440M,因此,比較合理的套餐設(shè)置是10元400M(目前官方資費(fèi)是40元400M)。