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網(wǎng)訊:對(duì)大部分仍然是開發(fā)中國(guó)家的亞洲(不含日本)、拉丁美洲、東歐、中東與非洲地區(qū)而言,DisplaySearch分析在這些地區(qū)的智能手機(jī)顯示器尺寸與分辨率,以PPI(Pixel Per Inch)為指標(biāo),發(fā)現(xiàn)智能手機(jī)顯示器主流PPI在這些區(qū)域?qū)?huì)由2013年的200-250 PPI,至2018年主流PPI將會(huì)是250-300與400-450。這也就表示在新興地區(qū)智能手機(jī)的顯示器主流將會(huì)由3.5吋HVGA(480x320)與4吋 WVGA(800x480)往更高規(guī)格進(jìn)展,將來5吋至5.5吋HD(1280x720)與FHD(1920x1080)顯示器將會(huì)逐漸成為新興地區(qū)智能手機(jī)的主流規(guī)格。與觸控IC廠商整合的動(dòng)力。然而中低階智能手機(jī)產(chǎn)品降價(jià)幅度太過劇烈,也讓觸控與顯示器的整合面臨更多的挑戰(zhàn)。
DisplaySearch指出,雖然中低階智能手機(jī)的價(jià)格不斷快速下降,但并不代表顯示器規(guī)格發(fā)展就會(huì)停滯,中低階智能手機(jī)顯示器PPI持續(xù)往更精密發(fā)展。然而a-Si(非晶硅)技術(shù)的還是有極限,雖然可以用增加更多制程補(bǔ)足a-Si(非晶硅)的缺失,但是相對(duì)的也會(huì)增加產(chǎn)品的成本與降低生產(chǎn)良率,因此為了在a-Si(非晶硅)的產(chǎn)能生產(chǎn)高分辨率的面板,除了投資與改善現(xiàn)有機(jī)臺(tái)的制程能力之外,面板廠與IC廠商積極投入Sub-Pixel Rendering(子像素模擬) 的研發(fā),包括Rainbow Rendering(彩虹式子像素模擬)的方式,期望在高分辨率的顯示器中增加更多的背光穿透率,除了可以降低背光模塊的成本之外,同時(shí)也可以提升高分辨率a-Si(非晶硅)顯示器的良率,進(jìn)而降低生產(chǎn)成本。